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===想做走在草地上草会动的效果===

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梦石
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发表于 2008-2-4 06:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是口袋妖怪那样,走到草地上草会晃一下~
我设置了草地的标记为1,然后条件分歧,当变量(地图标记)为1时,当角色在移动时.就执行动画......但是动画好象没有播放在地图坐标的功能啊,怎么才能实现草摇动呢?

请不要告诉我在草地上用事件,那会卡死的......
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发表于 2008-2-4 06:16:27 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-4 06:17:38 | 显示全部楼层
这个有点难做,

要确认主角坐标在显示动画在主角身上……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-2-4 06:20:39 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-2-3 22:17:38的发言:

这个有点难做,

要确认主角坐标在显示动画在主角身上……

这个不行吧.....主角是移动的,那动画不是跟着主角移动了= =....
动画应该是定在草上面的......
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-2-4 06:31:10 | 显示全部楼层
更改主角的行走图,在行走图上绘制草摇动的效果。
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-2-4 06:34:20 | 显示全部楼层
那草也是一个事件...  与主角接触一下就移动一下(就是行走图原地动)..
不过用事件可能麻烦点..
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-2-4 19:28:39 | 显示全部楼层
楼上的各位,如果我用事件做的话,那我还用问么....但是要知道,草不是一棵两棵,而是一大片!如果每棵草都用事件那会卡死!!!
所以说,才想用地图标记+公共事件的方法啊......

另外,想问问Eclair,角色的XY坐标是一个格子一个坐标还是按照战斗坐标的那种??
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