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3D RM 实用

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发表于 2008-2-4 13:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-4 16:07:58 | 显示全部楼层
暗黑是假3D吧
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 楼主| 发表于 2008-2-4 16:11:21 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2008-2-4 17:46:35 | 显示全部楼层
呃。。。楼主的话里出现很多空格,看得不大明白…… X。X
非RM的游戏制作工具的话。。。似乎放到地球村比较合适呢,给你转了~

border=0 style='cursor:hand' onload="if(this.width>document.getElementById('main').style.pixelWidth-310){this.width=document.getElementById('main').style.pixelWidth-310;}" onmousewheel="return imgZoom(this)" onclick="window.open(this.src,null,'')">
另外这个是什么意思?
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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 楼主| 发表于 2008-2-4 19:17:42 | 显示全部楼层
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胧

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发表于 2008-2-4 20:50:23 | 显示全部楼层
看了半天也没明白楼主想说什么...伪3D一般就是通过图片素材来实现的...不需要那么多素材还要武器按自己要求旋转貌似就要建模了吧?那也就不是伪的了...而且RM也不一定能跑的起来...如果楼主是发布自己的技术那就顶一下等结果,如果楼主想找人合作研究...我觉得你的思路是错误的...
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发表于 2008-2-5 03:13:40 | 显示全部楼层
完全 不 明白 LZ 说话 为什么 那么 多 空格
难道 是 给冻得 颤抖 么

大菠萝不是3D....确定
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火星人

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发表于 2008-2-5 03:48:02 | 显示全部楼层
我好像懂LZ的意思
实现起来也不是不可能

先制作好3D模型
再制作3D动画
把动画的帧提取为一张张的图片
最后处理成RM素材

这个主要的难点就是3D模型和动画的制作
这需要一定的功底哦
我的游戏:
梦幻群侠传3:
http://www.66rpg.com/articles/618
梦幻群侠传2:
http://www.66rpg.com/articles/474
梦幻群侠传1:
http://www.66rpg.com/articles/350
群侠特别版:
http://www.66rpg.com/articles/190
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 楼主| 发表于 2008-2-5 03:58:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-5 04:18:12 | 显示全部楼层
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