楼主: 趙雲

VX问题收集,要问的上这来。

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Mars-火星机械

梦石
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发表于 2008-2-4 23:06:43 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-4 23:35:17 | 显示全部楼层
re:主题:《问题好多……脚本问题3》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]脚本问题……

麻烦合并顶帖……{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『删贴补偿』,积分『+100』。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-2-4 23:34:43 | 显示全部楼层
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SB們大家好<

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 楼主| 发表于 2008-2-5 00:24:48 | 显示全部楼层
回 xiamingchen

如何设置文件在读取一个存档的时候自动跳到x=变量5,y=变量6的位置?


如果是每次读取的话 在 Scene_File 中
$game_player         = Marshal.load(file) 下添加
          $game_player.x = $game_variables[5]
          $game_player.y = $game_variables[6]
          $game_player.real_x = $game_variables[5] * 256  
          $game_player.real_y = $game_variables[5] * 256


然后把Game_Character 中 以下4个
reader 改为 accessor 像这样
  attr_accessor :x                        # 地图 X 坐标 (理论坐标)
  attr_accessor :y                        # 地图 Y 坐标 (理论坐标)
  attr_accessor :real_x                   # 地图 X 坐标 (实际坐标 * 256)
  attr_accessor :real_y                   # 地图 Y 坐标 (实际坐标 * 256)
这不是6R,我对自己说。
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梦石
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发表于 2008-2-5 01:32:19 | 显示全部楼层
……额,VX中等待移动结束在哪里?
ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!
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SB們大家好<

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 楼主| 发表于 2008-2-5 01:33:58 | 显示全部楼层
回 思妍

……额,VX中等待移动结束在哪里?



设置移动路线中,左下角默认勾上
版主对此帖的认可:『积分奖励』,积分『+20』。
这不是6R,我对自己说。
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-2-5 11:24:48 | 显示全部楼层
VX方面我是纯粹的小白……{/hx}
请问如何设置事件或编写脚本在游戏中更改窗口外观?MS在事件设置中没看到这个功能。谢谢解答。

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-2-5 12:53:02 | 显示全部楼层
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Mars-火星机械

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