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遇到点怪事,公共事件中无法给敌人加状态

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梦石
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发表于 2008-2-5 05:49:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-2-5 06:02:16 | 只看该作者
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发表于 2008-2-5 10:51:06 | 只看该作者
呃,我想说的是,应该是设置顺序问题,因为当你附加状态时,还没有进入战斗(看公共事件的设置里,你先给敌方队伍附加状态再切换去战斗场景),所以还没有读取敌方队伍数据,自然不会给这些敌人加状态了……

所以如果要给敌人队伍加状态,直接在队伍的事件页面设置吧。{/dy}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-5 23:40:25 | 只看该作者
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发表于 2008-2-5 23:49:55 | 只看该作者
唔?如果你是想给敌人全体队伍加状态,要添加一条脚本的的大概是Scene_Battle而不是Scene_Map吧。
我个人觉得还是队伍里面设置事件好用,灵活度更高。{/dy}

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-5 23:53:14 | 只看该作者
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发表于 2008-2-6 01:09:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-6 03:33:47 | 只看该作者
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发表于 2008-2-6 04:09:35 | 只看该作者
天啊--简单的事情被复杂化了...

给每个队伍事都调用这个公共事件然后用变量控制

条件分歧: [0001:状态控制]==1
[
角色骷髅状态=毒
]

然后战斗距离为回合



像图上这么做的话战斗第一会合敌人就被附加毒状态了
而且这个状态只附加1次
↓这是啥-- [IMG][/IMG]
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 楼主| 发表于 2008-2-6 05:44:08 | 只看该作者
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