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[RMVX发布] 【雷子vx地图教程】第二章-黑狮子E元件使用篇

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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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发表于 2008-2-5 06:54:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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呼,到了第二章了
由于B-D没有什么需要注意的,我们直接看E
E是唯一可以自己发挥的元件了
我们现在讲解一下范例游戏黑狮子纹章的E元件的用法

对了,没有黑狮子E元件的可以直接下载这个

使用方法是直接把这个E元件复制到工程的\Graphics\System下面,注意名字是TileE.png

这个元件其实也没有什么特殊的地方,主要是方便了台阶和山道的绘制

我们先看看这个部分

这个在绘制城市的时候很有用处
vx取消的可通行方向的设定
所以,遇到以下这个情况,我们便没有了办法

如图,这样一个平台,看上去还行,但是一走就发现,我们可以从平台上跳下去- -
那么我们除了用树木给他围上一圈外,还有一个办法就是用黑狮子的元件了
解决办法就是

看到了么?用这个斜坡给我们的平台围上一圈,就可以了
至于山道,也是类似的办法

需要注意的是,不要使用这个E元件上的地面元件
因为这个地面元件是绘制在图层2的,所以他上面无法再画其他东西
请使用A类的地面元件

另外,这个E元件还有一个可以利用的地方,就是下面的废墟元素
如图

注意这里需要配合A类的墙壁元件使用
不过在实际绘制中会发现一点问题,那就是会发现衔接有问题
这里就用到了shift了
具体用法这里不详细说了~自己摸索一下好了


今天先连载2章,都是十分基础的内容
明天开始将进入大型地图的绘制部分,将介绍布局和装饰的一些小技巧
神隐中,偶尔诈尸

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发表于 2008-2-5 07:13:35 | 只看该作者
很好很强大,这么快就出2章了。
PS E有数量限制,请谨慎使用
    期待森林的画法!{/tp}
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 楼主| 发表于 2008-2-5 07:14:50 | 只看该作者
嗯,可以把自己不需要的删掉
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-2-5 07:18:34 | 只看该作者
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发表于 2008-2-5 07:56:30 | 只看该作者
第二章,讲到了我需要的山道,赞一个。
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发表于 2008-2-5 18:57:20 | 只看该作者
非常感謝...

這對我這個不會畫地圖的新手太有用了{/ll}
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发表于 2008-2-5 19:53:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-5 19:55:52 | 只看该作者
以下引用zmgy于2008-2-4 23:18:34的发言:

很好。。这个附带的游戏我有下。。。不过我不明白的是它的素材怎么就没法直接弄到自己的RMVX中去呢。。。。难不成还要自行添加脚本??。。。。


直接把这个E元件复制到工程的\Graphics\System下面,注意名字是TileE.png
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-2-5 19:56:12 | 只看该作者
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