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[RMVX发布] 14张VX窗口皮肤

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发表于 2008-2-6 09:29:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 雪流星 于 2009-7-12 18:38 编辑

我把我手边的几张 RMXP 的window skin改成了VX用的


VX Windowskin

如果有人想要把他的Windowskin改成VX的话
请把那张图贴上来,
我看到的时候可以免费帮你修改
(其实只是很简单的几个步骤,会PS的都应该会改)

教程:点此下载

顺便贴一个换窗口外观的脚本:

  1. $default_winskin = "Window" # 默认窗口外观

  2. class Game_Interpreter
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. # ● 更改窗口外观
  5. #--------------------------------------------------------------------------
  6. def change_windowskin(winskin=nil)
  7.    if winskin
  8.      # 设定素材名称
  9.      $game_system.windowskin_name = winskin
  10.    else
  11.      # 回复默认名称
  12.      $game_system.windowskin_name = $default_winskin
  13.    end
  14.    return true
  15. end
  16. end

  17. class Game_System
  18. #--------------------------------------------------------------------------
  19. # ● 获取窗口外观名称
  20. #--------------------------------------------------------------------------
  21. def windowskin_name
  22.    if @windowskin_name == nil
  23.      return $default_winskin
  24.    else
  25.      return @windowskin_name
  26.    end
  27. end
  28. #--------------------------------------------------------------------------
  29. # ● 更改窗口外观名称
  30. #--------------------------------------------------------------------------
  31. def windowskin_name=(winskin)
  32.    @windowskin_name = winskin
  33. end
  34. end

  35. class Window_Base < Window
  36. #--------------------------------------------------------------------------
  37. # ● 初始化窗口
  38. #--------------------------------------------------------------------------
  39. alias winskin_initialize initialize
  40. def initialize(x, y, width, height)
  41.    winskin_initialize(x, y, width, height)
  42.    @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
  43.    self.windowskin = Cache.system(@windowskin_name)
  44. end
  45. #--------------------------------------------------------------------------
  46. # ● 更新窗口
  47. #--------------------------------------------------------------------------
  48. alias winskin_update update
  49. def update
  50.    winskin_update
  51.    if $game_system.windowskin_name != @windowskin_name
  52.      @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
  53.      self.windowskin = Cache.system(@windowskin_name)
  54.    end
  55. end
  56. end
复制代码


使用方法:事件内用脚本指令, 打入
       change_windowskin("素材名称")
回复默认:
       change_windowskin
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发表于 2008-2-6 09:44:01 | 只看该作者
這個素材不錯我喜歡{/dy}

感激收下
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发表于 2008-2-6 09:53:16 | 只看该作者
这图怎么搞到这儿来的啊!我不会呀!能教教我么?我也有点素材!
一生为爱,但不知为何而爱,爱又为何!茫茫然在一次次的失落中跌落!~~
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 楼主| 发表于 2008-2-6 10:05:54 | 只看该作者
以下引用cjjlovedsn于2008-2-6 1:53:16的发言:

这图怎么搞到这儿来的啊!我不会呀!能教教我么?我也有点素材!


晚一点在贴个教程给PS新手吧
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发表于 2008-2-6 15:52:57 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-6 16:03:56 | 只看该作者
教程写完了{/cy}

RMXP窗口素材转RMVX窗口素材教程

因为图片较多所以用doc文件
网路不稳{/gg}懒得上传图片

顺便贴一个换窗口外观的脚本:


  1. $default_winskin = "Window" # 默认窗口外观

  2. class Game_Interpreter
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # ● 更改窗口外观
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def change_windowskin(winskin)
  7.     if winskin != 0 # 如果winskin非0
  8.       # 设定素材名称
  9.       $game_system.windowskin_name = winskin
  10.     else
  11.       # 回复默认名称
  12.       $game_system.windowskin_name = $default_winskin
  13.     end
  14.     return true
  15.   end
  16. end

  17. class Game_System
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 获取窗口外观名称
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def windowskin_name
  22.     if @windowskin_name == nil
  23.       return $default_winskin
  24.     else
  25.       return @windowskin_name
  26.     end
  27.   end
  28.   #--------------------------------------------------------------------------
  29.   # ● 更改窗口外观名称
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   def windowskin_name=(winskin)
  32.     @windowskin_name = winskin
  33.   end
  34. end

  35. class Window_Base < Window
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   # ● 初始化窗口
  38.   #--------------------------------------------------------------------------
  39.   alias winskin_initialize initialize
  40.   def initialize(x, y, width, height)
  41.     winskin_initialize(x, y, width, height)
  42.     @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
  43.     self.windowskin = Cache.system(@windowskin_name)
  44.   end
  45.   #--------------------------------------------------------------------------
  46.   # ● 更新窗口
  47.   #--------------------------------------------------------------------------
  48.   alias winskin_update update
  49.   def update
  50.     winskin_update
  51.     if $game_system.windowskin_name != @windowskin_name
  52.       @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
  53.       self.windowskin = Cache.system(@windowskin_name)
  54.     end
  55.   end
  56. end
复制代码


使用方法:事件内用脚本指令, 打入
        change_windowskin("素材名称")
回复默认:
        change_windowskin(0)
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Lv1.梦旅人

SB们再见

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发表于 2008-2-6 17:07:03 | 只看该作者
感谢呀!!!!!
。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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SB們大家好<

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发表于 2008-2-6 18:22:13 | 只看该作者
嗯,鼓励一下。
怎么贴的那个脚本和暴动冲锋贴的一样……{/gg}
这不是6R,我对自己说。
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 楼主| 发表于 2008-2-6 21:42:54 | 只看该作者
以下引用趙雲于2008-2-6 10:22:13的发言:
嗯,鼓励一下。
怎么贴的那个脚本和暴动冲锋贴的一样……


不会吧~~又有人写过了???

有做白功的感觉{/ll}
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-2-6 22:10:33 | 只看该作者
那第3张我刚好需要!{/qiang}
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