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如何实现雾景图平行移动?

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梦石
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发表于 2008-2-6 20:56:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何实现雾景图平行移动。。。 说白了就是让它怎么一直直直的移动


帖子已被修改,详情请看版规。

此贴于 2008-2-7 4:43:50 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

无月的荒城

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发表于 2008-2-6 21:06:07 | 显示全部楼层
新建一个雾图形的事件,设置移动路线,重复动作.
版主对此帖的评论:『严重误导,扣分警告。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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发表于 2008-2-6 21:14:52 | 显示全部楼层
以下引用西江月于2008-2-6 13:06:07的发言:

新建一个雾图形的事件,设置移动路线,重复动作.

胡说八道,设置移动路线里哪有雾选项?

在Game_Map 中 def update下加
@fog_ox += 5 就是让雾气平移
@fog_oy += 5 就是让雾气纵移

5可以改成其他数字,是移动速度。
这不是6R,我对自己说。
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无月的荒城

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发表于 2008-2-6 21:18:35 | 显示全部楼层
以下引用趙雲于2008-2-6 13:14:52的发言:

胡说八道,设置移动路线里哪有雾选项?

在Game_Map 中 def update下加
@fog_ox += 5 就是让雾气平移
@fog_oy += 5 就是让雾气纵移

5可以改成其他数字,是移动速度。

你才胡说八道,我的意思是说在行走图文件夹中导入雾图形!
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-2-6 21:22:12 | 显示全部楼层
其实……在数据库可以直接设置。图块标签页有个“雾图形”……

设置那个SX就可以了。
临时更改的话……事件设置第二页里面有个“更改地图设置”,也可以修改雾图形。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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綾川司の姫様<

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发表于 2008-2-6 21:23:08 | 显示全部楼层
以下引用西江月于2008-2-6 13:18:35的发言:
你才胡说八道,我的意思是说在行走图文件夹中导入雾图形!

拜托你先搞清楚雾图形是什么东西再说。不懂可以,不要装来误导人。{/fn}

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发表于 2008-2-6 22:27:57 | 显示全部楼层
用多了脚本,数据库的东西都忘掉了
多谢提醒。
这不是6R,我对自己说。
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