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发表于 2008-2-7 05:15:03
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以下引用迅雷進于2008-2-6 21:02:27的发言:
draw_actor_battler(actor, actor_x - 9, 116)
应该是这样吧~
默认没有这个指令哦。{/hx}
直接拷贝默认的,然后做一些修改。
bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.battler_hue)
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x,y,bitmap,src_rect) 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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