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如果使获得一个物品以后 自动改变一个变量

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梦石
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发表于 2008-2-7 22:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想这样做了一个任务型的。 事件要我去杀5只怪 获得5个毛皮 。然后上交。
但是我做的时候 以我的能力,只能做出 获得5各毛皮 然后 使用毛皮后 给变量 加各值。 请问  如何能使物品 获得后 自动增加呢?  还有 技能书(武功秘籍) 这个东西 好制作吗?
我是新人 所以问题比较多 不知道哪位哥哥姐姐可以把QQ留给我 这样交流方便些 我QQ125151496
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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Mars-火星机械

梦石
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发表于 2008-2-7 22:38:34 | 显示全部楼层
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梦石
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贵宾

发表于 2008-2-8 01:16:04 | 显示全部楼层
以下引用mikeliuxuan于2008-2-7 14:35:10的发言:

我想这样做了一个任务型的。 事件要我去杀5只怪 获得5个毛皮 。然后上交。

$game_party.item_number(毛皮的ID)
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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