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以下引用小楼于2008-2-7 15:32:54的发言:
地图似乎画得不错~看起来比较舒服的VX地图~
不过那两个版本有什么区别啊??
区别在于,未脱离RMVX的版本需要安装RMVX,因为有默认素材,所以体积小。
脱离了RMVX的版本不需要安装RMVX,所以要拷入默认素材,所以体积大
建议安装了RMVX的朋友下载未脱离版本,以增加速度。
以下引用回转寿司于2008-2-7 17:50:51的发言:
要说仍存在的不足之处的话,大概有两点:一是感觉这样复杂的剧情更适合于做一个长篇游戏,压缩在这个长度的游戏中里显得有点仓促,没有得到充分的展开,否则效果会更好;二是战斗方面,个人觉得遇敌率有点偏高,作者对战斗方面的设置似乎也没有对剧情那么用心,若是这方面也加强一下(比如设置些独特的特技和物品之类)便更完美了。
呵呵,是的,缺点说的一针见血。因为这个剧本本来是一个小说的提纲,小说本身的限制导致其需要紧凑,而且,本人的懒惰性格也懒得将其展开,所以造就了这种效果。至于战斗……我至今觉得最后的战斗系统是空之轨迹的战斗系统,可惜第一技术不够,第二数据库设置起来战斗调试起来麻烦(事实上本人是遇到战斗经常按逃跑的人)战斗系统一向也是弱点了~还希望大家多多指教下。
以下引用xatm092于2008-2-8 10:57:06的发言:
可是剧情内容太复杂,一个角色一会是好人一会变坏人令我不知所措
……
最后结局则成功地表现出了死了活活了死爱了恨恨了爱的混乱感,不知道结局到底是悲剧还是喜剧。看不懂。
首先,感谢支持。
一个角色,他不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,我们只能说,他表现出来的,或者是整体上的到底是好人还是坏人。就算是好人,也不可能一点都不为自己考虑,只是为了服务别人而活,这叫脸谱,不叫人。
拿阿尔西斯来说,他是善良的,他也是爱珊的,可是他也想要自由,也想要活下去。他对银的行为就可以充分说明这点,他本来是可以杀了她的,可他没有,所以说,他是善良的。而他废了银的手,一方面固然是为了不让更多的人受到伤害,一方面也是害怕被银所杀,而银,却把后一方面说的太大了。他爱珊,既有真正的爱,也有对于她的依赖,带她进入遗迹,既有想独自拥有珊的意思,又有想让她快乐的意思。而他在最后的时候表白就说明了这点。
至于说是喜剧与悲剧,就要看你对它们的定义了。有人觉得,两个人最后在一起了就是喜剧,有人觉得最后彼此理解了就是喜剧,各人的看法不同,那么也无法准确定义,对吧?
以下引用Bhaal于2008-2-8 12:07:26的发言:
无法找到RMVX.RGSS..........................
请用记事本打开GAME.INI,把最后一行删除,给您造成了麻烦,真是抱歉。
顶楼已经更新无法找到RMVX.RGSS,欢迎继续指出BUG。 |
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