设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1730|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

有关战棋系统ZTBS的3个问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
帖子
120
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-8 09:32:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
1、如何更改战斗音乐
2、战斗胜利后如何设置回到原来的地图
3、怎样设置暗雷怪,即在大地图上随即碰到怪物,然后传送到战斗地图
麻烦说详细一些,感激不尽
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-18
帖子
132
2
发表于 2008-2-8 09:46:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
帖子
120
3
 楼主| 发表于 2008-2-8 09:51:10 | 只看该作者
这个游戏看过了 ,还是不太明白 有谁能详细点回答 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

龙皇

梦石
0
星屑
50
在线时间
83 小时
注册时间
2007-8-8
帖子
2956
4
发表于 2008-2-8 10:36:18 | 只看该作者
如果你是用"缺牙de兔子"发的ZTBS中文版(再发)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70311
请看这里:

1、★战斗音乐开启
when 1  # 地图ID 1            
return {回合=>调用公共事件ID,"アクター"=>调用公共事件ID(调用我方BGM),"エネミー"=>调用公共事件ID(调用敌方BGM)}
2、★设置战斗地图
when 战棋地图ID
  勝利 = [移动处地图ID, X座標, Y座標, false, 公共事件ID]
3、参考地形标志:RMXP分区域遇敌 + 行走脚步声制作:
http://rpg.blue/web/htm/news209.htm
零散录像教学中会看到战斗处理的事件设置,
战斗处理的事件设置--(改成)-->移动战斗地图
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-26
帖子
1544
5
发表于 2008-2-8 19:39:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

沉默的羔狼

梦石
0
星屑
322
在线时间
77 小时
注册时间
2005-10-23
帖子
3534
6
发表于 2008-10-22 18:24:52 | 只看该作者
留个脚印
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-22 18:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表