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綾川司の姫様<
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发表于 2008-2-8 19:45:20
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以下引用逐月于2008-2-8 11:41:23的发言:
看到(X,X,X,X)这种的,整行去掉。
下次把脚本发上来。
整个游戏里这部分的多了= =
你这不是害人么……
Game_Party里面找到这段:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 检查连续伤害 (地图用)
#--------------------------------------------------------------------------
def check_map_slip_damage
for actor in @actors
if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
if actor.hp == 0
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
end
$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
$game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
end
end
end
把$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)这句话注释掉或者删除。
此外,如果希望有别的标记,可以用公共事件并行处理,使用条件分歧判断角色中有没有人处在
“中毒”状态,然后显示图片什么的。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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