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中毒后人物一闪一闪红的能不能去掉

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-2-8 19:41:23 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-8 19:42:10 | 只看该作者
Game_Party
300行
$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)     
删除这行
版主对此帖的认可:『我慢了OTL……给这位奖励- -』,积分『+5』。
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-8 19:45:20 | 只看该作者
以下引用逐月于2008-2-8 11:41:23的发言:

看到(X,X,X,X)这种的,整行去掉。
下次把脚本发上来。

整个游戏里这部分的多了= =
你这不是害人么……

Game_Party里面找到这段:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
        actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
        if actor.hp == 0
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        $game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
        $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
      end
    end
  end

把$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)这句话注释掉或者删除。

此外,如果希望有别的标记,可以用公共事件并行处理,使用条件分歧判断角色中有没有人处在
“中毒”状态,然后显示图片什么的。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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发表于 2008-2-8 19:45:55 | 只看该作者
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发表于 2008-2-8 19:52:14 | 只看该作者
以下引用逐月于2008-2-8 11:45:55的发言:

不对呀,rm有这功能吗?
自己加的脚本?

这是默认的功能。= =
看来你还没把RMXP研究透……

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心无天使

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发表于 2008-2-8 20:07:48 | 只看该作者
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发表于 2008-2-8 20:29:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-8 21:11:52 | 只看该作者
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发表于 2008-2-8 21:18:51 | 只看该作者
问题解决请认可答案。(这句话微软拼音居然都记住了OTL……)

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