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埋地雷(范例)

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梦石
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发表于 2008-2-10 05:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   模仿某些战争游戏中设置地雷(使用物品),当地雷埋好后,敌人踩上去就爆炸的游戏

   由于没有解决地雷图标问题,所以我限制了最多4枚地雷.而且主角踩地雷也没有问题
而且还有踩地雷后,地雷图标不会立即消失的问题

http://rpg.blue/upload_program/files/埋地雷_83020510.rar
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ps

本范例并不是直接就能玩的
要先设置npc的移动路线,然后在那路线上埋地雷,这样才能进行实验.

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-10 05:21:10 | 显示全部楼层
路线上埋地雷是直接放个事件上去?

还是判断坐标?
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-2-10 05:24:45 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-2-9 21:21:10的发言:

路线上埋地雷是直接放个事件上去?

还是判断坐标?


判断坐标
如果是直接放个事件上去,范例就没有任何意义了
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-10 05:30:52 | 显示全部楼层
以下引用sizz123于2008-2-9 21:24:45的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-9 21:21:10的发言:

路线上埋地雷是直接放个事件上去?

还是判断坐标?



判断坐标
如果是直接放个事件上去,范例就没有任何意义了

那就好,

不然事件走不上去……{/hx}
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