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我只事件中设置了一个怪 但我想让它死后执行一个

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发表于 2008-2-10 18:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不画画就死星人

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发表于 2008-2-10 18:40:21 | 显示全部楼层
公共事件要放入到[胜利的场合]下面
渣绘关注慎重
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 楼主| 发表于 2008-2-10 18:44:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-10 18:45:59 | 显示全部楼层
战斗完用公共事件条件分歧判断
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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发表于 2008-2-10 18:46:21 | 显示全部楼层
战斗处理如果允许逃跑的话会出现2个分支
一个是[胜利的场合]
一个是[逃跑的场合]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
渣绘关注慎重
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发表于 2008-2-10 18:47:36 | 显示全部楼层
以下引用小角色于2008-2-10 10:46:21的发言:

战斗处理如果允许逃跑的话会出现2个分支
一个是[胜利的场合]
一个是[逃跑的场合]

LZ说的是怪-0-
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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