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如何让更改画面色调的过渡时间变成无限?

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梦石
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发表于 2008-2-11 18:16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-2-11 18:20:34 | 只看该作者
更改后就会维持那个色调的,除非你再更改一次.
[更改画面色调]中的那个时间是过渡时,是从现在这个色调过渡到你设定的色调的时间,不是色调维持时间.

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2008-2-11 18:26:44 | 只看该作者
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发表于 2008-2-11 18:34:26 | 只看该作者
以下引用fjjyhh于2008-2-11 10:26:44的发言:

我的意思就是过渡的时间改为无限,rmxp可以办到吗


为什么要改成无限?你想实现什么效果,过渡时间无限的话不就是没有过渡了吗,那样画面色调是不会变的.......

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
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发表于 2008-2-11 18:36:14 | 只看该作者
理论上讲不可能,因为没法计算每帧画面要变暗多少了。就像除数为零的除法一样。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-11 18:38:20 | 只看该作者
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发表于 2008-2-11 18:39:51 | 只看该作者
以下引用fjjyhh于2008-2-11 10:38:20的发言:

我想实现迷宫中从白天到黑夜的效果。大概10分钟左右。

那应该是昼夜系统吧= =
主站搜索“昼夜”。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-2-11 19:24:33 | 只看该作者
晕.....
本人尚未尝试.
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(R,G,B,A),帧数)
@wait_count = 帧数
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(R,G,B,A),帧数
@wait_count = 帧数

r g b a 都是一些色调,在编辑事件可以看见!!^^

1.变暗
2.等待
3.变正常
4.等待
...注意事件设为并行处理
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