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梦石
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发表于 2008-2-11 21:52:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2008-2-11 22:01:53 | 只看该作者
执行脚本(在游戏刚开始时写吧)
$data_states[13].atk_rate = 4000
#13是状态ID(这里是“蓄力”)
#4000是攻击力提成,以百分比为单位

(试验:给1级阿尔西斯加上蓄力砍幽灵,一刀17XXX)
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-2-11 22:08:43 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
添加到游戏刚开始的时候乱七八糟的初始化里(也就是自动执行)。当然这样的话是“战斗测试”的时候,是不会被体现出来的。这句话在一次游戏中只要被执行一次就可以达到效果,请LZ自己衡量。
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 楼主| 发表于 2008-2-11 22:29:46 | 只看该作者
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