查看: 1740|回复: 1

重力脚本的跳跃怎么只有一格?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-7
回帖
3
发表于 2008-2-12 06:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
梦石
0
星屑
35248
在线时间
4171 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
9489
发表于 2008-2-12 15:37:02 | 显示全部楼层
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定数
  #--------------------------------------------------------------------------
  UP    = 48                  # 上方向の余裕(0 < UP < 63)
  DOWN  = 16                  # 下方向の余裕(0 < DOWN <63)
  SIDE  = 32                  # 左右方向の余裕(0 < SIDE <63)
  SLANT = false               # 移動ルートの斜め移動時、速度修正
  JUMPMAX = 100 改这里是跳跃距离            
  JUMPADD = 10   

我想文怎样才能使得普通地图用重力脚本不影响角色朝向

有个思路是当地图编号符合xxxx时候重力脚本可以使用,其它情况是fals
就是不知怎么描述

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部