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VX连击脚本

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Lv2.观梦者

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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-2-12 18:52:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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VX里自带脚本为多体连击哦!
在技能名称后面加入",X连击次数"即可(不代引号)
X一定要大写
否则系统当成普通攻击
注意!有连击效果的千万别点效果范围里的敌多体。
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   def execute_action_skill
  3.     skill = @active_battler.action.skill   
  4.     ####################################################3
  5.     name = skill.name
  6.     if name.split(/,/)[0]
  7.       if name != nil
  8.          kill = name.split(/X/)[1]
  9.          if kill == nil or kill == ""
  10.            kill = 1
  11.          end
  12.          #p kill
  13.          #p name
  14.        end
  15.     end
  16.     for ii in 1..kill.to_i
  17.     ####################################################3333
  18.     skill = @active_battler.action.skill
  19.     text = @active_battler.name + skill.message1
  20.     @message_window.add_instant_text(text)
  21.     unless skill.message2.empty?
  22.       wait(10)
  23.       @message_window.add_instant_text(skill.message2)
  24.     end
  25.     targets = @active_battler.action.make_targets
  26.     display_animation(targets, skill.animation_id)
  27.     @active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill)
  28.     $game_temp.common_event_id = skill.common_event_id
  29.     for target in targets
  30.       target.skill_effect(@active_battler, skill)
  31.       display_action_effects(target, skill)
  32.     end
  33.     end
  34.   end
  35. end
复制代码
哎呀,蛋疼什么的最有爱了

Lv2.观梦者

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烫烫烫开拓者

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 楼主| 发表于 2008-2-12 19:42:34 | 只看该作者
BS看贴8回者
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发表于 2008-2-12 19:44:01 | 只看该作者
我是来回帖的……

虽然刚才看见了……
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喵,小柯的宠物

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发表于 2008-2-12 19:45:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-2-12 19:46:30 | 只看该作者
雖然剛剛有看到了

不過還是來回帖好了{/hx}
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发表于 2008-2-12 20:01:22 | 只看该作者
看一下什么效果=。=
MadniMStudio|Beside
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发表于 2008-2-12 20:03:55 | 只看该作者
看看是怎样的?
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发表于 2008-2-12 20:09:49 | 只看该作者
我说,这是版主该做的事情么。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2008-2-12 20:11:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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奇情异士

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发表于 2008-2-12 20:19:25 | 只看该作者
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