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问个事件的问题~请高人指教!

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梦石
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发表于 2008-2-13 02:32:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想问个问题,如果我想做这样的事件,主人公走到某个地方,然后画面切换到没有主角,只有NPC的地方,让他们几个NPC对话,走动.等他们说完话后再切换到主角这里,这样的事件怎么做!?请指教
此贴于 2008-2-12 23:03:49 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
菜鸟新人一名请多指教~

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发表于 2008-2-13 02:46:34 | 显示全部楼层
走到该地图自动执行设置好的事件然后用到镜头跟随脚本

http://rpg.blue/web/htm/news831.htm
LZ最好把镜头跟随范例下载看下再用
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-2-13 03:26:51 | 显示全部楼层
事件里也可以吧 画面卷动 不过要调试几次位置
MadniMStudio|Beside
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发表于 2008-2-13 03:43:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

发表于 2008-2-13 04:15:18 | 显示全部楼层
楼上几个都太麻烦
其实可以使用事件第二页左栏的“更改透明状态”,这样的话主角就会变成透明,也就是在地图上不显示,这时候利用场所转换就可以完成楼主所说的效果了
当剧情结束再更改透明状态就又可以让主角恢复正常显示了


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
哈哈哈哈哈
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-2-13 05:42:14 | 显示全部楼层
先用变量保存当前主角坐标, 将主角透明,移动到NPC说话的地方, 事件完成后返回原来地方
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-2-13 06:30:38 | 显示全部楼层
{/cy}谢谢上面几位兄台~大家的方法都能用哈~这次又学到了不少
版主对此帖的评论:『问题解决请认可答案。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
菜鸟新人一名请多指教~
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