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关于对话的颜色判定...

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发表于 2008-2-14 03:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-14 03:35:09 | 显示全部楼层
   when 0
     return Color.new(255, 255, 255, 255)
   when 1
     return Color.new(128, 128, 255, 255)
   when 2
     return Color.new(255, 128, 128, 255)
   when 3
     return Color.new(128, 255, 128, 255)
   when 4
     return Color.new(128, 255, 255, 255)
   when 5
     return Color.new(255, 128, 255, 255)
   when 6
     return Color.new(255, 255, 128, 255)
   when 7
     return Color.new(192, 192, 192, 255)

这些就是了吧……
判断编号为1的色调调整,
然后2的色调调整……

不调整的话为初始颜色——黑色。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-2-14 03:42:05 | 显示全部楼层
在事件编辑器里面找不到
因为VX字体的颜色是由windowskin右下方那2个小彩色方格决定的
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 楼主| 发表于 2008-2-14 03:51:27 | 显示全部楼层
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-14 03:59:23 | 显示全部楼层
以下引用英俊de狗于2008-2-13 19:51:27的发言:


以下引用诡异の猫于2008-2-13 19:42:05的发言:

在事件编辑器里面找不到
因为VX字体的颜色是由windowskin右下方那2个小彩色方格决定的


...我想知道的是\c【】指令的判定处

就是那一大段啊……|||
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 楼主| 发表于 2008-2-14 03:59:51 | 显示全部楼层
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-14 04:06:03 | 显示全部楼层
以下引用英俊de狗于2008-2-13 19:59:51的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-13 19:59:23的发言:


以下引用英俊de狗于2008-2-13 19:51:27的发言:


以下引用诡异の猫于2008-2-13 19:42:05的发言:

在事件编辑器里面找不到
因为VX字体的颜色是由windowskin右下方那2个小彩色方格决定的


...我想知道的是\c【】指令的判定处


就是那一大段啊……|||


那段是XP的么?

不知道……

PS。我可是脚本盲啊……理念……
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发表于 2008-2-14 04:10:40 | 显示全部楼层
...我想知道的是\c【】指令的判定处

在Window_Message里
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发表于 2008-2-14 08:25:02 | 显示全部楼层
Window_Base 第78~82行

  1. def text_color(n)
  2.      x = 64 + (n % 8) * 8
  3.      y = 64 + (n / 8) * 8
  4.      return windowskin.get_pixel(x, y)
  5. end
复制代码


RGSS2用 get_pixel 這個方法來讀取windowskin下面兩格的顏色
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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