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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-2-14 07:24:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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只是把Window_PartyCommand 仍到屏幕外面去了 只要看不见就好-0-

在Scene_Battle里面

把    @party_command_window = Window_PartyCommand.new下面加上
      @party_command_window.x = -200

把    @status_window.x = 128
      @actor_command_window.x = 544
改成  @status_window.x = 0
      @actor_command_window.x = 415
把     if @party_command_window.active and @info_viewport.ox > 0
       @info_viewport.ox -= 16
     elsif @actor_command_window.active and @info_viewport.ox < 128
       @info_viewport.ox += 16
     end
删掉


    def update_party_command_selection
     if Input.trigger?(Input::C)
       case @party_command_window.index
       when 0  # 战斗
        Sound.play_decision
        @status_window.index = @actor_index = -1
        next_actor
       when 1  # 逃跑
         if $game_troop.can_escape == false
           Sound.play_buzzer
           return
         end
         Sound.play_decision
         process_escape
       end
     end
    end
多余的删掉 只留
     def update_party_command_selection
        @status_window.index = @actor_index = -1
        next_actor
      end
   
在def update_actor_command_selection里面
     加入      
      when 4  
        if $game_troop.can_escape == false
          Sound.play_buzzer
          return
        end
        Sound.play_decision
        process_escape
在Window_ActorCommand里面把 super(128, [ ], 1, 4)改成
super(128, [ ], 1, 5)  在s4 = Vocab::item后面 加一行  s5 = Vocab::escape
然后把@item_max = 4 改成 @item_max = 5


好象没别的了 工程在下面


http://rpg.blue/UP_PIC/200801/逃跑.rar
唉 装X迟早被雷霹,有捧着的,就得有泼凉水的
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-14 16:16:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

很傻很天真

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发表于 2008-2-15 06:50:31 | 只看该作者
不过..追求逃跑的人不能打到把逃跑放到物品下面..除非改动战斗页面处理相关的脚本..
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Lv1.梦旅人

雷欧纳德的宠物

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发表于 2008-2-22 22:09:49 | 只看该作者
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news998.htm
vip+2
打酱油的- -b
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