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升级后怎么样设置成 全恢复

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发表于 2008-2-14 14:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是升级后  人物 血和魔 都 回复满
此贴于 2008-2-15 5:40:57 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-2-14 15:04:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-14 17:56:17 | 显示全部楼层
26如何使角色在每次升级后HP和SP都恢复全满?

【升级补血】

不少游戏都有升级的时候把HP,SP补慢的功能。在RMXP中怎么制作呢?我先说制作方法,再简单讲一下原理和碰到其他新脚本之后的更改方法。

1、默认情况下的升级加HP,SP方法:

Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:

if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end

这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp

就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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橡让作品合集(2007-2010)
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 楼主| 发表于 2008-2-15 15:06:25 | 显示全部楼层
Scene_Battle 2 没找到Scene_Battle 里面没有,..........
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-2-15 15:38:06 | 显示全部楼层
直接在校本编辑器里面用Ctrl+F全局搜索来找。
关键字:.level

教程:http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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