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关于“骑马的教程”的脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-2-16 01:22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看过“骑马的教程”里,是运用公共事件来作成这个动作,说在这之前就有很先进的脚本出现了,高手们能告诉我在哪里吗?

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-2-16 01:48:59 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

music◆小流

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发表于 2008-2-16 01:54:09 | 只看该作者
用事件是比脚本好的,因为脚本会起冲突,而事件是完全不可能的{/hx}
(除非你用事件脚本...)
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-2-16 01:55:23 | 只看该作者
脚本...
其实,如果可以用事件解决的话就别用脚本了。
因为用太多脚本会引起冲突的...

另外,骑马的脚本我在主站上找不到(可能是关键字不是“骑马”)
不过,有另一个脚本,稍微活用可以实现骑马的效果...
如果搂主不要就无视我吧...

按键加速+残影
http://rpg.blue/web/htm/news108.htm
只要把残影的行走图变为骑马的行走图就行了...

或者用这个...

全键盘按键调用脚本
http://rpg.blue/web/htm/news7.htm
http://rpg.blue/web/htm/news609.htm
使用条件分支然后更改行走图(具体用法自己看脚本里的注释)
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

music◆小流

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发表于 2008-2-16 02:38:48 | 只看该作者
上面的才是脚本高手啊{/hx}
版主对此帖的评论:『无意义回复,扣分。』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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发表于 2008-2-16 14:37:58 | 只看该作者
事件制作就可以了= =

http://rpg.blue/web/htm/news603.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-2-16 20:31:09 | 只看该作者
darkten老大真乃高人也~~一句话点开小弟思路。。。
多谢啊。。
看来制作还是要动脑子,不一定要按照死套路来的说```
同时也谢谢各位的指导``
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