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求45度2人制的战斗脚本

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劍

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发表于 2008-2-16 01:59:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-2-16 02:02:10 | 显示全部楼层
。。。。。。。。
这个问题好奥妙= =
版主对此帖的评论:『喂喂,身为斑竹发无意义回帖更不可以哦。』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-2-16 02:07:45 | 显示全部楼层
使用45度战斗+人物居中...
(不确定能不能,因为没用过45度...)

然后在脚本里把队友人数下降为2人...

不知道搂主是要这个效果吗?
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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玄

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发表于 2008-2-16 03:37:17 | 显示全部楼层

这个是四人的版本,可以做10人版本{/hx}:
# ————————————————————————————————————
# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
# ————————————————————————————————————

#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
   return 350
when 1
   return 430
when 2
   return 510
when 3
   return 580
else
   return 600

  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
   return 430
when 1
   return 395
when 2
   return 360
when 3
   return 325
else
   return 1000
  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
多美好……难道不是么……
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-2-16 14:44:36 | 显示全部楼层
其实修改角色坐标都在Game_Actor里面,最后修改X坐标和Y坐标那里,自己修改就可以了。

详见录像。http://rpg.blue/web/htm/news131.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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冰王子

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发表于 2008-2-16 14:52:19 | 显示全部楼层
顶LS
楼主应该多看看视频
不常在线,有事PM
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发表于 2008-2-18 03:14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-24 02:56:45 | 显示全部楼层
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