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1号事件,自动执行,执行条件为“挑战失败”开关开启。
显示话语:“很遗憾,你失败了。”,“挑战失败”开关关闭,暂时消除事件。
2号事件,对话执行,执行条件无。
显示文章:“这里是挑战塔,你必须一次性打赢十场战斗才能获得我们准备的超级大礼包。”
对话选项
-开始挑战
-离开
开始挑战的场合:打开“挑战失败”开关,调出存档界面(只有一个存档则是强制存档),场所移动“挑战之间”。
离开的场合:无。
挑战之间无法存档,对战失败则游戏结束。挑战成功则关闭“挑战失败”开关,然后移动回挑战之塔。
实例效果,挑战失败读档的话会因自动运行事件显示“挑战失败”信息。形成完美一次性挑战结果。 |
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