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学习脚本制作的话...要从什么地方学起...

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梦石
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发表于 2008-2-16 09:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个假期才发现RMVX... 以前也没有接触过XP... ..
. ...  不知道象我这样没什么基础的(本人很努力!) 能不能学脚本编辑...
.... 看见各位高手制作的脚本 ..真羡慕.. ..  .  而我又是个菜鸟... .在用人家的脚本的时候 ..总觉得跟自己想要的不一样. .不想老是这么发帖麻烦人家帮我.... .其实我也蛮想为给这里做点贡献..
....如今 下狠心学脚本 ... .. ... 但是又不知道从什么地方学起...  ... ..
希望各位高手...指点..指点..... .. ..诚心学脚本{/ll}

(我全部的积分也就这些了..)
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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贵宾

发表于 2008-2-16 11:02:02 | 显示全部楼层
MS这种帖子很多呃~~

1. F1
2. 修改别人的脚本练习
3. 自己写脚本
VA脚本开工中...
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 楼主| 发表于 2008-2-16 18:07:49 | 显示全部楼层
但是VX的F1...是日文.... .  不知道XP的和VX的脚本一样么...?
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发表于 2008-2-16 18:12:40 | 显示全部楼层
从英文字母学起``````
从日文注释学起``````
从中文事件学起``````
迷宫````
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 楼主| 发表于 2008-2-16 18:29:47 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位 .. .  
   那个. .... ..VX的F1帮助是日文的.. ..不知道用XP的F1学着有没用 .. . ...
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-2-16 18:36:50 | 显示全部楼层
熟练使用事件, 一开始尽可能使用事件实现大多数功能, 比且力求事件过程简单化, 可以真强逻辑能力, 事件和脚本本质上是一个东西
同时可以学习C, 资料多, 语言相通
自己觉得以上都可以了, 可以试着把以前的事件尽量转换成脚本, 游戏脚本常用函数在事件类中大多都有用到, 我觉得比F1好用, 同时阅读默认脚本, 大致了解脚本结构和各个模块功能
修改别人的代码

以上, 我自己的做法...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-2-16 18:53:19 | 显示全部楼层
。。那 ...在脚本编辑器中 .... 那些 绿色的字 紫色的字 蓝色的字 黑色的字 都代表什么呢....... ...  他们是自动的颜色吗...。。。。 ..   哦..还有... .那个引号起什么作用额...
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发表于 2008-2-16 21:40:14 | 显示全部楼层
以下引用飞起一键盘于2008-2-16 10:53:19的发言:
。。那 ...在脚本编辑器中 .... 那些 绿色的字 紫色的字 蓝色的字 黑色的字 都代表什么呢....... ...  他们是自动的颜色吗...。。。。 ..   哦..还有... .那个引号起什么作用额...


绿色的字代表「注释」
    注释不会对脚本起到任何用途,最大的用途就是给人类看的
    注释虽然从脚本上看无用,但是在修改和研究却是在无可替代的位置。
    以井号 # 开头以後的文字,在一行之内都会被视为注释
    或是以 =begin 和 =end 之间的文字也是一样
紫色的字代表「字串」
    字串不会影响到脚本本身的运行,但是凡是要显示出来的文字之类就必须用字串
蓝色的字代表「保留字」
    保留字是脚本中重要的一些关键字,通常是一些默认函数,如if、loop、while之类。
黑色的字就是一般代码 详细请看F1
至於引号,不管是单引号 ' 还是双引号 " 都是起着同样的作用:
    凡是在两个引号内的所有文字都是字串(也就是紫色的字)

VX的F1说明尚未翻译结束,先看看XP的吧

VX 和XP脚本有何不同,等你熟悉了基本Ruby语法再说吧
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
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 楼主| 发表于 2008-2-17 07:09:00 | 显示全部楼层
谢谢LS的各位了``   ...{/wx} ....     ..
  再遇到问题... 还要麻烦你们了..{/gg}...  谢谢
Pokemon lover
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风吹过的晴天

梦石
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发表于 2008-2-17 19:23:36 | 显示全部楼层
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