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理论上可以实现的华丽的“动态模糊”[脚本盲的构思]

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发表于 2008-2-17 04:29:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家玩过空之轨迹吗?

里面在人物攻击的时候,有的华丽的招数会有全屏模糊效果。

我仔细观察了一下,大概情况就是:

运行下一帧的时候,上一帧的图像残留,半透明,几帧后消失,
在模糊效果下每一帧都这样处理,就可以达到华丽的模糊效果了。

这个理论上应该可以实现的吧?

有愿意尝试的高人吗?(偶米油钱……提议而已……>_< )
LOGO诞生了.

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发表于 2008-2-17 04:31:08 | 只看该作者
根本就不用脚本.
动画完全就可以实现- -{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-2-17 04:37:47 | 只看该作者
补充:
意思就是:在用脚本命令开启模糊模式的时候,地图上的行走甚至都是可以模糊的,
有时候可以模仿电影效果作出过场。
LOGO诞生了.
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发表于 2008-2-17 04:39:48 | 只看该作者
以下引用Elflyfreely于2008-2-16 20:37:47的发言:

补充:
意思就是:在用脚本命令开启模糊模式的时候,地图上的行走甚至都是可以模糊的,
有时候可以模仿电影效果作出过场。

卡死人不偿命.
虽然效果或许不错
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发表于 2008-2-17 16:03:47 | 只看该作者
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发表于 2008-2-17 16:04:59 | 只看该作者
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发表于 2008-2-17 16:47:59 | 只看该作者
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发表于 2008-2-17 17:23:22 | 只看该作者
BITMAP……支持哦~可以模糊的话对我的一个技能很有影响力的。期待完美版~
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:52:12 | 只看该作者
Xiarongshan谢谢你。:) 我大概有点思路了。
LOGO诞生了.
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2008-2-18 23:20:51 | 只看该作者
以下引用xiarongshan于2008-2-17 8:47:59的发言:

终于做好了不太完美,希望大家帮忙改改
http://rpg.blue/upload_program/files/Project7_83666868.rar

背后灵……鬼啊……{/fd}
顺便把楼主创意收入囊中……不过别指望我,我的版本肯定是基于日月横版战斗的……
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