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哪位大侠可以做出精、气、神这三种消耗值呀?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-17 06:12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-2-17 22:43:49 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-2-17 22:46:50 | 只看该作者
没玩过这游戏,

不大清楚这是什么……
不过这好像不是求素材……
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-2-17 22:51:35 | 只看该作者
去主站搜索怒气槽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-17 23:26:07 | 只看该作者
竟然有人需要这咚咚...
这个需要在Game_Battler 1新定义个咚咚哦...
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-2-17 23:32:10 | 只看该作者
大概思路是定义一个mp,maxmp,
然后定义draw_actor_mp
再alias skill_can_use?
定义skill的mp消耗和物品的mp回复或者是受到攻击时回复一定量的mp
去主站搜索怒气槽,修改一下就行了
不常在线,有事PM
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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 楼主| 发表于 2008-2-18 03:03:45 | 只看该作者
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发表于 2008-2-18 12:09:38 | 只看该作者
谢谢就结帖吧
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发表于 2008-2-18 20:14:25 | 只看该作者
变量代入 体力...
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