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哪位大侠可以做出精、气、神这三种消耗值呀?

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梦石
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发表于 2008-2-17 06:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-17 22:43:49 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-17 22:46:50 | 显示全部楼层
没玩过这游戏,

不大清楚这是什么……
不过这好像不是求素材……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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冰王子

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发表于 2008-2-17 22:51:35 | 显示全部楼层
去主站搜索怒气槽
不常在线,有事PM
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发表于 2008-2-17 23:26:07 | 显示全部楼层
竟然有人需要这咚咚...
这个需要在Game_Battler 1新定义个咚咚哦...
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冰王子

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发表于 2008-2-17 23:32:10 | 显示全部楼层
大概思路是定义一个mp,maxmp,
然后定义draw_actor_mp
再alias skill_can_use?
定义skill的mp消耗和物品的mp回复或者是受到攻击时回复一定量的mp
去主站搜索怒气槽,修改一下就行了
不常在线,有事PM
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 楼主| 发表于 2008-2-18 03:03:45 | 显示全部楼层
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冰王子

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发表于 2008-2-18 12:09:38 | 显示全部楼层
谢谢就结帖吧
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发表于 2008-2-18 20:14:25 | 显示全部楼层
变量代入 体力...
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