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发表于 2008-2-18 01:27:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主角要过桥 有个人挡住路 主角往左他也往左 主角往右他也往右 总之不让主角过去

怎么做??
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蛇蝎腐女

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发表于 2008-2-18 01:53:41 | 只看该作者
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发表于 2008-2-18 02:02:51 | 只看该作者
$game_map.events[2].moveto($game_player.x, $game_player.y-1)
并行处理,前面用if来判断
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:03:18 | 只看该作者
{/fd}
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发表于 2008-2-18 02:06:56 | 只看该作者
$game_map.events[x].moveto($game_player.x, $game_player.y-1)
x为事件的编号,来实现挡路

来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:10:43 | 只看该作者
三楼的方法我刚试了试 发现个问题 怎么样让他只是水平地阻挡 纵向固定?
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发表于 2008-2-18 02:13:50 | 只看该作者
改为
$game_map.events[x].moveto($game_player.x-1, $game_player.y)
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:18:29 | 只看该作者
俄...好像不对劲唉...

我是想做主角朝左X朝左 主角朝右X朝右 但是主角朝下X不动这个效果 现在被搞糊涂了...{/pz}
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发表于 2008-2-18 02:21:08 | 只看该作者
以下引用karaskurama于2008-2-17 18:18:29的发言:

俄...好像不对劲唉...

我是想做主角朝左X朝左 主角朝右X朝右 但是主角朝下X不动这个效果 现在被搞糊涂了...


$game_map.events[x].moveto($game_player.x-1, $game_player.y)
应该没有错
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:22:32 | 只看该作者
我试过了 这样做的话主角纵向走X是固定的没错 但是主角横向走X却一直挡在左边

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