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求一个类似牧场语的钓鱼系统

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万兽

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贵宾

发表于 2008-2-18 02:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT 最好是脚本的  我那用到的开关和变量实在太多了
再来几个或者十几个我都要糊涂了  实在没的话,只要功能够了纯事件的也可以
先在此谢过了

1:鱼上钩时在一定时间内拉线才能钓到东西
2:每一次抛线都要消耗一个鱼饵
3:有不同等级的钓鱼技能  越高级钓到的鱼越好
[LINE]1,#dddddd[/LINE]----------------版务----------------
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管理员会自动为你过期帖子、结贴或强行认可答案。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-22 0:28:11 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-22 0:40:59 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-18 02:48:27 | 显示全部楼层
简单……
和水对话(此时减少鱼饵),开始并行事件,等待N帧,每等待N帧增加变量1。
同时并行处理:主角按上下左右时,事件结束。
按空格上钓,运行:
变量=N时,增加鱼,不等于时,什么也不做。


至于鱼杆的等级和钓到的东西,
我想我不用说太多了……
如果你真不知道,回帖说,我继续回答。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-2-18 02:58:10 | 显示全部楼层
和水对话
如果是这样的话 就要用到地型标志了吧 不过7个地型标志都被我用在别的事件中了 呃``一个都不剩了
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-18 03:15:01 | 显示全部楼层
以下引用弗雷德于2008-2-17 18:58:10的发言:

和水对话
如果是这样的话 就要用到地型标志了吧 不过7个地型标志都被我用在别的事件中了 呃``一个都不剩了

……
不用,制作钓鱼事件就好了,然后一个一个复制在主角能碰到的水边………|||
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-2-18 04:09:54 | 显示全部楼层
晕 那还不卡死
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发表于 2008-2-18 04:39:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-18 21:11:13 | 显示全部楼层
没有更合理的答案吗?

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-18 21:11:53 | 显示全部楼层
以下引用弗雷德于2008-2-17 20:09:54的发言:

晕 那还不卡死

那我也没办法了……
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发表于 2008-2-19 08:31:42 | 显示全部楼层
其实可以换个思路,做成 空之轨迹 那样的,在有涟漪的水边才能钓鱼如何
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