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綾川司の姫様<
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发表于 2008-2-18 19:02:05
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Window_Base里面定义出小头像
def draw_actor_face(actor, x, y)
bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name)
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
end
把你的小头像放在Pictures文件下面,和行走图同名。
然后在Window_BattleStatus
draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
这一堆下面加上draw_actor_face(actor, x, y)来描绘就行了。 |
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