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地图区域功能是干什么用的

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发表于 2008-2-21 00:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我怀着一颗谦虚谨慎认真学习的态度打开了66的工程...发现地图里面有好多区域 这个图有什么功能呢?谁能告诉我吖
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发表于 2008-2-21 00:10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-21 00:12:12 | 显示全部楼层
vx的新类

某个效果在地图的某个区域生效,其他的地方不生效。
本人接受任何脚本制作和翻译。 请确保你本身有20vip以上。 大型脚本的翻译和大型制作脚本都可。 有意者请短信联络,价值3vip以下的公开。以上的直接邮送依赖人,是否公开依赖人决定
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 楼主| 发表于 2008-2-21 00:31:14 | 显示全部楼层
谁能解释的详细点不..
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冰の红苹果的小狗狗

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发表于 2008-2-21 00:34:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-21 00:40:03 | 显示全部楼层
除了遇敌以外,更改事件解释器,def 特殊的敌人,
可以实现自己想要的效果,例如,某个区域进入后就下雪。


实质就是一个战斗事件,只不过这个事件占的位置比较大而已。

宠物小精灵的各个草地出不同的怪物就会很好的做出来了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-21 00:51:34 | 显示全部楼层
以下引用柳佳淇于2008-2-20 16:40:03的发言:

除了遇敌以外,更改事件解释器,def 特殊的敌人,
可以实现自己想要的效果,例如,某个区域进入后就下雪。


实质就是一个战斗事件,只不过这个事件占的位置比较大而已。

宠物小精灵的各个草地出不同的怪物就会很好的做出来了。

在66刚做出来的游戏里很明显使用了这个效果……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-2-21 00:57:37 | 显示全部楼层
了解。。
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发表于 2008-2-21 01:03:29 | 显示全部楼层
晕,不加好人卡{/ll}
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