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问题打包提问时间到了,一题三问

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发表于 2008-2-21 19:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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冰王子

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发表于 2008-2-21 19:27:39 | 显示全部楼层
第一个
recover_all
第二个 没看懂
第三个 也没看懂
不常在线,有事PM
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 楼主| 发表于 2008-2-21 19:29:38 | 显示全部楼层
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-2-21 19:32:16 | 显示全部楼层
我来解释一下,就是喷泉作为一个事件旁边的格子应该是喷泉却可以自由通行,通常放一点不可通行的乱七八糟的东西,但是又要被喷泉的图像盖在下面。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-2-21 19:57:51 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-21 20:43:36 | 显示全部楼层
对话变形是以因为该事件你忘了钩上 固定方向 选项

默认NPC对话会转向玩家

但是牌子一类是不能转的,一转就变了……SO……
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发表于 2008-2-21 20:45:47 | 显示全部楼层
喷泉就是这么设计的=。= 实在不想他穿,就在边上画几个不通行的透明元件好了
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 楼主| 发表于 2008-2-21 20:56:44 | 显示全部楼层
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