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请问大家评论好游戏的标准是神么

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梦石
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2008-2-9
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发表于 2008-2-22 01:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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无欲的逐风者

梦石
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发表于 2008-2-22 01:55:54 | 显示全部楼层
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2006-5-21
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发表于 2008-2-22 01:56:40 | 显示全部楼层
水区要关也不用这样把..
MadniMStudio|Beside
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梦石
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发表于 2008-2-22 02:33:43 | 显示全部楼层
游戏的手感很重要!
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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极品小白

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发表于 2008-2-22 16:19:38 | 显示全部楼层
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贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

梦石
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RM创作大赛01组委会第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

发表于 2008-2-22 17:55:37 | 显示全部楼层
画面、系统、剧情、音乐

都很重要~不分程度
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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梦石
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发表于 2008-2-22 23:13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-23 00:04:13 | 显示全部楼层
创意、剧情、美工
这样排
猪是的念来过倒
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风之塞尔达

梦石
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贵宾

发表于 2008-2-23 00:06:40 | 显示全部楼层
完全凭着自己喜不喜欢
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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万物创造者

梦石
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发表于 2008-2-23 00:18:08 | 显示全部楼层
剧情第一,画面第二,别的没啥
脚本什么的都是次要中的次要
From mortal hope immortal power springs.
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