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Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 名侦探小柯
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以下引用snstar2006于2008-2-22 22:22:01的发言:
用下面的格式在装备的「备注」里写:
<passive_skill>
MAXHP +10%
MAXMP -5%
atk +30
attack_element 10,11
</passive_skill>
夹在<passive_skill>和</passive_skill>之间的就成了被动技能的定义。
当技能习得时,里面的各种能力值就会加值,记得一行写一种。
能力值名称 +n # n 增加
能力值名称 -n # n 减少
能力值名称 +n% # n% 增加
能力值名称 -n% # n% 减少
可以定义很多种能力值增减,没有顺序规定。
使用能力值名称时:
MAXHP 最大HP
MAXMP 最大MP
ATK 攻击力
DEF 防御力
SPI 精神力
AGI 敏捷性
HIT 命中率
EVA 闪躲率
CRI 会心一击率
ODDS 受敌攻击率(就是跟职业里设置的位置相关)
除了能力值以外,状态和攻击属性也能设定
设定方式:
名称 id1 # 单一设定
名称 id1, id2, id3.... #多数设定
例子:
attack_element 10, 11
plus_state 2
invalid_state 3, 4, 5
attack_element 攻击属性
plus_state 附加状态
invalid_state 无效化状态
两个可以和在一起用
<passive_skill>
MAXHP +10%
MAXMP -5%
atk +30
attack_element 10,11
plus_state 2
invalid_state 3, 4, 5
</passive_skill>
哇~
强大脚本……
抱走…… |
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