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VX怎样移动到名称为变量9的地图去

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发表于 2008-2-23 17:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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发表于 2008-2-23 18:11:17 | 显示全部楼层
是编号9吧?

直接传送指定地图ID[变量9]就行了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『积极回答问题....』,积分『+50』。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-23 18:12:08 | 显示全部楼层
忘了说,
变量是几号都没关系,

只要变量=9就行了。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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孤独守望

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发表于 2008-2-23 18:14:40 | 显示全部楼层
“名称为变量9”是什么意思?变量9应该是整数形式,而地图名称是字符格式,一改不好就格式错误……另外,地图不驻留内存,还要按照文件读取,总之,LZ说详细点……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-2-23 19:36:17 | 显示全部楼层
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万物创造者

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发表于 2008-2-23 22:43:16 | 显示全部楼层
名称的话很简单啊,稍微懂一点脚本就知道了……
Map的name方法在RPG::MapInfo里……
所以调用循环搜索就行了……
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
From mortal hope immortal power springs.
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 楼主| 发表于 2008-2-23 23:01:12 | 显示全部楼层
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