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动画图片中的”每个单位”如何突破192*192的限制??

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发表于 2008-2-24 02:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-2-25 03:33:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-25 03:34:11 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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发表于 2008-2-25 03:36:51 | 显示全部楼层
这种东西大概得改系统内部数据吧……{/gg}
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发表于 2008-2-25 03:40:03 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-2-24 19:36:51的发言:

这种东西大概得改系统内部数据吧……

正解,或者用脚本更改调用动画的内部类
From mortal hope immortal power springs.
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-25 03:42:22 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-24 19:40:03的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-24 19:36:51的发言:

这种东西大概得改系统内部数据吧……


正解,或者用脚本更改调用动画的内部类

毕竟直接从RGSS2要改系统程序的数据是不大可能的……
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开拓者

发表于 2008-2-25 03:47:42 | 显示全部楼层
目前的解决方法正是一张一张拼
不难,比画行走图容易多了
吸吸
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发表于 2008-3-15 08:37:23 | 显示全部楼层
其实有个比较实际的办法解决
如果遇到比较大的动画,就把它按比例缩成192之下,然后把动画做好后再利用总括设置放大率就行
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