查看: 1721|回复: 4

如何实现AVG可以在对话中随时存档的效果?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
290
在线时间
110 小时
注册时间
2007-6-20
回帖
65
发表于 2008-2-24 06:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如题,想请问一下怎么能做到这种效果,也就是说在连续对话的过程中也可以按ESC键随时存档。虽然站上能找到套装的AVG专用脚本,但我并不想使用那些复杂的功能,只想改一下这个问题而已,所以来求助一下。麻烦各位了。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

懿

梦石
0
星屑
50
在线时间
52 小时
注册时间
2006-9-2
回帖
705
发表于 2008-2-24 06:58:47 | 显示全部楼层
可以参照主站中的《华丽AVG研究报告》系列!

次系列教程中,由对AVG的大部分研究!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
290
在线时间
110 小时
注册时间
2007-6-20
回帖
65
 楼主| 发表于 2008-2-24 18:14:38 | 显示全部楼层
那个我拜读过,但是看不懂,模仿上面说的做了一下结果无效,应该是我哪里弄错了。所以能不能更详细地告诉我具体做法?多谢……
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
回帖
1778
发表于 2008-2-24 18:56:19 | 显示全部楼层
Scene_Map脚本中第99-101行
if $game_temp.message_window_showing
      return
    end
删除

第124行
unless $game_system.map_interpreter.running? or
删除掉$game_system.map_interpreter.running? or只留下unless
可以达到目的效果
但不知道有没有存在隐患问题
你试下吧
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
290
在线时间
110 小时
注册时间
2007-6-20
回帖
65
 楼主| 发表于 2008-2-24 21:22:34 | 显示全部楼层
试了一下,似乎没什么问题{/wx}
谢谢~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部