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请教关于“重生”状态问题

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发表于 2008-2-25 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-25 16:28:13 | 显示全部楼层
特效武器和防具:修改处在Sprite_Battler
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=61396&ntime=2008%2D1%2D31+9%3A59%3A40
囡囚囨囚囨図囨囧
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 楼主| 发表于 2008-2-25 17:06:28 | 显示全部楼层
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-2-25 17:10:10 | 显示全部楼层
天干宝典里有这么一办法,给你的角色附加一个状态,然后在脚本里找到Scene_Battle 1,
在def judge下面加一段:
  for actor in $game_party.actors
    if actor.hp == 0 and actor.state?(17)#判定你的状态
      actor.remove_state(1) #复活
      actor.animation_id = 126#复活动画
      actor.hp = actor.maxhp #满血
      actor.remove_state(17) #移除17号状态
    end
  end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-26 20:41:34 | 显示全部楼层
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