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求横版的站位系统~

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发表于 2008-2-25 21:01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似XP中的前位和后位~
我方战斗角色为三人,战斗时按“1,2,”“2,1”两种战略站位。
敌人的近战攻击只能攻击最前排的角色,后排只能靠远程和魔法攻击。
战斗时在“2”的两个角色可以使用换位指令站到“1”的位置。
前排攻击魔法正常,后排只能使用道具,远攻和魔法。

就是这个样子~

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发表于 2008-2-25 21:21:07 | 只看该作者
似乎xp以前有一个很好的横板战斗系统(支持阵形排布),不知道有没有vx版的。
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 楼主| 发表于 2008-2-26 04:42:41 | 只看该作者
只是三人的突击型和防御型作战变化…到是不用阵法呢。
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发表于 2008-2-26 17:27:23 | 只看该作者
以下引用光郎于2008-2-25 20:42:41的发言:

只是三人的突击型和防御型作战变化…到是不用阵法呢。

那个脚本的阵形是根据人数而定的。
2,3,4,5人的时候各自有各自的阵形。
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 楼主| 发表于 2008-2-26 17:43:07 | 只看该作者
在后放的敌人攻击不到吗?
还有一些技能和攻击道具使用的限制等。
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发表于 2008-2-26 19:01:44 | 只看该作者
这个啊。要不要使用状态法呢。
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发表于 2008-2-26 19:06:16 | 只看该作者
其实增加一个BATTLER的的位置记录变量,然后在各种攻击判断上利用一下。

自己动手好了{/cy}。位置复杂的话就用数组…………
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发表于 2008-2-26 19:11:19 | 只看该作者
那个脚本就使用了一个大型的数组来判断阵形的……
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 楼主| 发表于 2008-2-26 19:27:56 | 只看该作者
看回回家后有的研究了…站位系统不知道有成熟游戏下载没呢?看看成功的实例的话更好的修改是很必要的呢。
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 楼主| 发表于 2008-2-26 19:28:24 | 只看该作者
看回回家后有的研究了…站位系统不知道有成熟游戏下载没呢?看看成功的实例的话更好的修改是很必要的呢。
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