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为了心目中的SRPG.来探讨下有没有实现的可能.

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-26 03:15:25 | 显示全部楼层
有可能,而且已经比较成熟了.
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
纵然千里外,我等雁归来。
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
实际上fft也是2d模拟3d
所以引入z轴概念即可
表面上看是佯装成3d的系统
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
神隐中,偶尔诈尸
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2008-2-26 03:26:33 | 显示全部楼层
RMXP里面有一个地形标志,在这个战棋里面就这么用了——当然实际上我觉得真正使用还得再精确一点。比如我当前地形标志 = 0,那么表示我站在最低;地形标志 = 1,则表示站在高一点,这时候会有一定优势。

至于美工绘制方面,我觉得只要注意到就行了,真用RM画出来可能有一些麻烦,不过在战术上做到这一点应该没问题。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-2-26 03:42:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-26 03:54:34 | 显示全部楼层
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2008-2-26 04:49:23 | 显示全部楼层
有高度概念的slg,很有名的啊,风色幻想嘛
神隐中,偶尔诈尸
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2008-2-26 05:01:56 | 显示全部楼层
以下引用传达不到的心于2008-2-25 19:54:34的发言:
用RM画是够戗...我的意思是可以实现的话就用PS等工具做出完整的地图,然后通过远景脚本等的使用.现在手头素材很丰富...但是一直不知道怎么能用于RM中...不知道66对于高低差的加入有没有兴趣...如果能实现45度就更好了...


画起来麻烦,兴趣不大……
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发表于 2008-2-27 00:22:09 | 显示全部楼层
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