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求一脚本,达人进来出谋划策啊

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梦石
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发表于 2008-2-26 03:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想要达成这个效果:敌人看到了你(即面朝你一直线,当中障碍物遮挡无效),就会打开独立开关A。
其实是想做秘密潜入类的游戏啦,有兴趣的朋友可以帮忙试着编个脚本吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
⊙﹏⊙

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贵宾

发表于 2008-2-26 03:49:32 | 显示全部楼层
用事件就行了:
条件分歧:$game_player.x - $game_map.events[ P ].x <0
    设置移动路线:P号事件:向左走
除此以外的场合
    条件分歧:$game_player.x - $game_map.events[ P ].x >0
    设置移动路线:P号事件:向右走        
分歧结束
条件分歧:$game_player.y - $game_map.events[ P ].y <0
    设置移动路线:P号事件:向上走
除此以外的场合
    条件分歧:$game_player.y - $game_map.events[ P ].y >0
    设置移动路线:P号事件:向下走        
分歧结束



这和我之前正在做的Mummy Maze一样
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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神隐的主犯

梦石
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贵宾

发表于 2008-2-26 03:53:15 | 显示全部楼层
$game_player.y - $game_map.events[ P ].y >0
是什么意思呀?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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天仙

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贵宾

发表于 2008-2-26 03:59:11 | 显示全部楼层
意思就是:
当角色X座标大於事件X座标时
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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贵宾

发表于 2008-2-26 04:06:23 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47100&ntime=2008%2D2%2D25+20%3A05%3A56
虽然是XP下的东西,但其实逻辑上VX一样适用...
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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梦石
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发表于 2008-2-26 04:08:57 | 显示全部楼层
其实以前有一个叫视野系统的脚本

……
我曾在一个废弃的作品里做过一个有10关的潜入游戏……而且可以把视野变成绿色格子

http://rpg.blue/web/htm/news236.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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