赞 | 8 |
VIP | 1 |
好人卡 | 6 |
积分 | 204 |
经验 | 289801 |
最后登录 | 2022-6-2 |
在线时间 | 88 小时 |
Lv5.捕梦者 御灵的宠物
- 梦石
- 12
- 星屑
- 8438
- 在线时间
- 88 小时
- 注册时间
- 2006-12-11
- 帖子
- 3148
|
= =……
orz
那就用一个随机变量控制
试着这么改吧
P。S 中括号里的1可以改成其他数字
P。P。S LZ啊,要学会举一反三啊……
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation1_id
$game_variable[1]=rand(5)
return $game_variable[1]+100
end
则1号角色的攻击动画为100,2号角色的攻击动画为200。以此类推。类似的可以修改挨打动画:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation2_id
return $game_variable[1]+100
end |
|