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御灵的宠物
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发表于 2008-2-26 09:27:36
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= =……
orz
那就用一个随机变量控制
试着这么改吧
P。S 中括号里的1可以改成其他数字
P。P。S LZ啊,要学会举一反三啊……
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation1_id
$game_variable[1]=rand(5)
return $game_variable[1]+100
end
则1号角色的攻击动画为100,2号角色的攻击动画为200。以此类推。类似的可以修改挨打动画:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation2_id
return $game_variable[1]+100
end |
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