设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2653|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

WIN32API入门

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
帖子
2558

第1届Title华丽大赛新人奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-27 03:54:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

2
发表于 2008-2-27 04:13:16 | 只看该作者
我只知道在C++里\0是指ASCII码里的编码是0的字符……
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

3
发表于 2008-2-27 04:50:35 | 只看该作者
%w(a c e) = ["a", "c", "e"]


"\0" * 256是为变量开辟内存空间.


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
帖子
2558

第1届Title华丽大赛新人奖

4
 楼主| 发表于 2008-2-27 04:55:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2008-2-27 04:59:52 | 只看该作者
一:可以,对参数的具体处理会在Win32API内部执行。

二:似乎是的。
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
帖子
2558

第1届Title华丽大赛新人奖

6
 楼主| 发表于 2008-2-27 05:01:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

7
发表于 2008-2-27 05:05:05 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-2-26 21:01:46的发言:

还有这个:
除了%w还有没有类似的语法


记得还有%q,%r之类的,一个似乎是多行的处理,另一个似乎是将字符串转为正则对象,记的不大清了,不过F1里似乎有介绍.
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
11
8
发表于 2008-5-22 05:16:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-31 06:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表