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首先职业中添加一个援助属性,不同的职业援助属性不同的,主角被击中的情况下,同伴中按照不同的职业附带的属性,有不同的机率自动代替主角挨打,然后把主角的伤害转到代替挨打的角色上,援助是随机自动发生的,不消耗挨打角色的行动 此贴于 2008-3-5 1:23:37 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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