查看: 1797|回复: 2

“打开独立开关A”用脚本语言如何表达?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
80 小时
注册时间
2008-2-3
回帖
153
发表于 2008-3-1 02:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
rt
还有就是绝对值怎么说啊
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
⊙﹏⊙

万物创造者

梦石
0
星屑
54
在线时间
352 小时
注册时间
2008-2-15
回帖
2406
发表于 2008-3-1 03:25:22 | 显示全部楼层
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。其实不光ABCD,还可以建立更多独立开关,不过调用也得用同样脚本。

绝对值的话,用 X -= 2*X if X < 0或X.abs
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
From mortal hope immortal power springs.
回复

使用道具 举报

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

发表于 2008-3-1 08:49:09 | 显示全部楼层
呃~给个提示而已
用脚本打开独立开关时
所调整的事件需要刷新

例如:
$game_self_switches[[1, 2, "A"]] #<====打开1号地图2号事件的独立开关A
$game_map.events[2].refresh      #<====刷新地图上的2号事件

不过如果是在不同地图上的话应该就不需要了
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部