查看: 5383|回复: 15

影分身脚本版

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-3-1 05:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

龙骑

梦石
0
星屑
615
在线时间
10 小时
注册时间
2007-12-31
回帖
1932
发表于 2008-3-1 05:53:35 | 显示全部楼层
感谢我吧……{/qiang}顶
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-2 02:07:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
11993
在线时间
4534 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
7091

开拓者贵宾

发表于 2008-3-2 04:40:10 | 显示全部楼层
队伍满了后会没有效果的样子...
似乎做个敌人使用的版本的话适用度更大(不是说事件能实现的那种...而是可以突破8个敌人限制的诡异课题项目...)
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4393
在线时间
3739 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36595

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-2 05:05:04 | 显示全部楼层
以下引用沉影不器于2008-3-1 18:07:34的发言:

此脚本,目前在考虑的是:

㈠召唤时,角色的状态是否应该由影子来继承?比如角色召唤影子时,处于中毒状态...
㈡影子是否应该限制其补sp?

1、应该也有吧……
2、无法补充。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2006-10-2
回帖
672
发表于 2008-3-2 06:07:08 | 显示全部楼层
如果4个人满了就无法再分身了吧……= =

不过还是很棒!支持个!
在6R混,你必须学会无视,不然吃亏的是你自己..
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-2 16:55:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-9
回帖
109
发表于 2008-3-2 20:36:53 | 显示全部楼层
貌似跟很多脚本有冲突
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-2 23:23:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-5 00:21:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部