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名侦探小柯
以下引用jccg1000466于2008-3-1 20:43:01的发言: 这个范例是我在主页上面找教程的时候看到的,我把它直接移植到RPG Maker VX上,但是移植过来后,无法判定降落点(就是按Q健那里都可以降落...),我修改了一个数字就OK了
以下引用越前リョーマ于2008-3-1 20:59:19的发言: 以下引用jccg1000466于2008-3-1 20:43:01的发言: 这个范例是我在主页上面找教程的时候看到的,我把它直接移植到RPG Maker VX上,但是移植过来后,无法判定降落点(就是按Q健那里都可以降落...),我修改了一个数字就OK了 …… VX本身就有飞艇……
以下引用jccg1000466于2008-3-1 21:36:52的发言: 以下引用越前リョーマ于2008-3-1 20:59:19的发言: 以下引用jccg1000466于2008-3-1 20:43:01的发言: 这个范例是我在主页上面找教程的时候看到的,我把它直接移植到RPG Maker VX上,但是移植过来后,无法判定降落点(就是按Q健那里都可以降落...),我修改了一个数字就OK了 …… VX本身就有飞艇…… 有是有,但是没有显示如何制作该飞艇事件 于是就弄了此范本用于菜鸟学习(其实我也是菜鸟), 这个改造的飞艇比较人性化.......不觉得吗
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在第27届极短篇游戏制作比赛中以自己的作品斩获奖项留念
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