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想制作一款类似魔兽TD类RPG游戏

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梦石
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发表于 2008-3-3 08:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想制作一款类似魔兽TD类RPG游戏,没有相关的教学,像咨询高手大体的制作情况


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此帖已被编辑,详情请看版规——By 水迭澜

此贴于 2008-3-7 0:06:20 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


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发表于 2008-3-3 09:26:24 | 显示全部楼层
恩恩,以前做过一个……建筑功能都完善了之后改版做了 断指守卫

个人的主要问题是出在……塔的子弹路线对于我来说很难描绘……如果放弃描绘路线,显得有点点呆板



我的基本思路大致就是把事件分类……敌人和建筑……即时刷新建筑,检测建筑攻击范围内是否有敌人,有则开始攻击……

至于建筑的建造和升级可以使用 那个似乎是叫 爱护环境,什么什么的……总之是个在任意位置安放事件的脚本

攻击效果的制作,以及攻击范围、攻击力的射定 参看 神思的〈夜想曲〉,和偶的〈断指守卫战〉

最后PS:这个其实……需要一定脚本基础……不用很多……就我这破水平就勉强够用了
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御灵的宠物

梦石
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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-3-3 09:27:59 | 显示全部楼层
{/gg}默默地望LS...嗯.......谦虚党.....(飘一下)
P.S 话说那种是叫RPG么?= =
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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梦石
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发表于 2008-3-3 09:30:06 | 显示全部楼层
以下引用水迭澜于2008-3-3 1:27:59的发言:

默默地望LS...嗯.......谦虚党.....(飘一下)
P.S 话说那种是叫RPG么?= =


话说……应该……不是吧……

另外……我仔细看过我写的很多东西
很多写的确实很傻……算法总是过于烦琐
全局变量使用过多……条理挺混乱的
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发表于 2008-3-3 15:10:57 | 显示全部楼层
塔的战斗…TD…RPG…恩…神思那个游戏的参考价值极大的。
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