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求:VX——武器特效怎么制作?

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发表于 2008-3-4 23:49:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如吸血、石化的效果?
如同武器吸血特效:吸血的公式:吸血量=攻击-防御。
(希望大大们能完善了它)
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发表于 2008-3-5 03:04:14 | 显示全部楼层
以下引用pm7211244于2008-3-4 15:49:53的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
例如吸血、石化的效果?
要求用事件作。。。。

石化就做一个状态然后附加到武器上!吸血就要调用到脚本了。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
不用脚本不行吗?
噢~~如果真的要脚本。。
谁能帮忙做一个呢?貌似XV里面没有人做过
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发表于 2008-3-5 03:34:54 | 显示全部楼层
以下引用pm7211244于2008-3-4 19:31:00的发言:

不用脚本不行吗?
噢~~如果真的要脚本。。
谁能帮忙做一个呢?貌似XV里面没有人做过

好像是这个。。。
  1. 吸血 = $game_temp.damage_hook * -1
  2. $scene.active_battler.damage = 吸血
  3. $scene.active_battler.damage_pop = true
  4. $scene.active_battler.hp -= 吸血
复制代码


使用方法是:把脚本放到公共事件。。。。。武器的话就不知道技能就知道!
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-5 03:35:34 | 显示全部楼层
毕竟事件对战斗的管理很少,

要用事件来做的话可能不行……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-3-5 03:39:48 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-3-4 19:35:34的发言:

毕竟事件对战斗的管理很少,

要用事件来做的话可能不行……

哟,可爱地小柯。。。好久不见勒!
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 楼主| 发表于 2008-3-5 07:55:20 | 显示全部楼层
{/cy}
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发表于 2008-3-5 20:26:07 | 显示全部楼层
以下引用pm7211244于2008-3-4 23:55:20的发言:

想不到小小一张帖子引出了柯南大大。
真有面子

不怎么觉得。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-6 09:33:42 | 显示全部楼层
石化就做一个状态然后附加到武器上!吸血就要调用到脚本了。。。。。


具体怎么做?
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